Papers
Buďte opatrný, Megadokumenty sa na stránke ukladajú len dočasne !!!
IDM
Zväzy
Algebra
Grafy 0
Grafy 2
Grafy 1
Relácie
Potenčná množina a dirchletov princíp
Dôkazy
Množinové operácie
Množiny a logika
IEL
Seminář - Opakování
Seminář - Přechodové děje
Seminář - složitejší výpočty střídavých proudů a diod
Číslicová elektronika
Obvody zdrojů
Seminář - výpočet v obvodech se střídavým proudem 1
Komplexní čísla - Seminář
Operační zesilovač
Střídavý proud
Unipolární tranzistor
Tranzistor
Polovodiče, diody
Přechodové jevy na RC, RL, RLC a vedení
Přechodové děje v RLC obvodech
Kondenzátor a cívka
Metody řešení obvodů s více napájecími zdroji
Měření
Výpočty v elektrických obvodech
Elektrický obvod
ILG
Prednáška 10
Prednáška 9
Matice známych transformácií
Linearne transformacie
Pokračovanie skalárov a vektorov
Grupy, polia a vektorové priestory
Inverzné matice
Riešenie väčších matíc
Maticové operácie
Úvod do matíc
IMA1
Derivacia
Limita
Funkcie
INC
Seminař - INC Příklady 4
Booleova algebra, minimalizace
Simulace a logická syntéza
Seminař - INC Příklady 3
Návrh obvodů a jazyk VHDL
Návrh číslicových obvodů
Ukázka návrhu projektu
Technologie CMOS a FPGA
Predstavenie projektu INC
Seminař - INC Příklady 2
Sekvenční obvody
Seminař - INC Příklady 1
Klopné obvody
Kombinační obvody
HW Akcelerace - Seminář
INC Úvod
IOS
Synchronizace procesů
IOS - Cvičení - souborové systémy
Správa procesů
Midterm dokument
Souborové systémy
Shell a utility UNIXu
Úvod UNIXu
IOS Úvod
ISU
Soubor instrukcí FPU
Plovoucí řádová čárka, architektura FPU
Zásady programování ve strojovém jazyku, základní řídicí konstrukce
Moduly, BIOS, služby OS, knihovny, konvence volání funkcí
Architektura procesoru – předávání řízení, instrukce bitových operací
Architektura procesoru - posuny a rotace
Architektura procesoru - přenosy, aritmetické a logické instrukce
Architektura procesoru
Základy strojového jazyku
Číslicové soustavy
IUS
Lidé, intelektuální vlastníctví, etický kodex
Management, kvalita, metriky, lide
Metodiky a modely vývoje softwaru
Přednáška 7
Přednáška 6
Jazyk UML, OCL, návrhové vzory
Objektově orientované modelování
Strukturovaná analýza a návrh
Analýza a specifikace požadavků
Úvod do softwarového inženýrství
IZG
Úvod do OpenGL
Osvětlení a stínování 3D objektů
Reprezentace 3D objektů
Křivky
Ořezávaní
Antialiasing
2D API
Projekce
Geometrické transformace
Vyplňování oblastí
Rasterizace v 2D
Redukce barev
Barevné modely
IZLO
Důkazy
Logické systémy
Učebná opora
IZP
Dynamické struktury a chování programu
Modulární stavba programů
Dynamické datové struktury
Rekurze
Ladění a dokumentace programů
Algoritmy pro vyhledávání a řazení - prezentace
Algoritmy pro vyhledávání a řazení
Algoritmy pro práci s vektory a s maticemi
Algoritmy pro numerické výpočty
Řešení rekurentních problémů
Ladění programů
Složené datové typy
Textové soubory a standardní IO
Opakování pointerů, polí a funkcí
Ukazatel
Řídicí struktury v programování
Princípy vyšších programovacích jazyků
Vývojové nástroje
Vytvoriť
Reset